Screenshots 13.02.2016
Povětšinou jsem vylepšil vizuální stránku renderu sektoru. Latencymeter (Ping) bývá zkreslený výkonem synchronních úkonů před realnou odezvou serveru, tudíž spíš než reálnou odezvu serveru, měří čas před voláním až po úspěšném přijetí — při nižším CPU (i GPU) výkonu na vyšší detaily, tudíž může jít do vysokých čísel.
Toto bych nenazval přímo “bugem” a zatím nezamýšlím řešení, aby latencymeter měřil opravdu pouze odezvu serveru.
“Zkrášlení” User Interfacu (přihlášení / registrace), vylepšení + přidání nových spritů.
Video 05.03.2016
Video 08.02.2016